doc文档 UG曲面教程-水嘴旋钮实例步骤2012很好

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摘要:水嘴旋钮实例步骤建模分析:该水嘴旋钮主要由阀体部分和旋钮部分组成。阀体可通过【回转】命令即可实现;旋钮部分则可通过创建相应的曲线,用【通过曲线网格】命令创建,并用【镜像】命令创建一个完整的旋钮,然后用【绕点旋转】功能进行旋转即可得到四个对称的旋钮。1、在XZ平面内创建【回转】--“片体”特征,如下图。 2、用命令在顶边倒R5圆角3、在XY平面内创建如下草图。4、用【艺术曲线】中的命令,将上图曲线沿+Z方向投影到顶部圆弧面上。 5、用【草图】命令在XZ平面绘制【艺术样条】,并用【曲率梳】调整至光滑状态。6、将上步的样条曲线【拉伸】25mm。7、用【成一角度】方式创建绕XZ轴-22.5度的【基准平面】。 8、用【插入】-【来自体的曲线】-【求交】创建下图交线9、用【通过曲线网格】创建如下网格曲面10、用【编辑】-【变换】-【用平面做镜像】功能创建下图曲面,并将两镜像曲面【缝合】 11、用【编辑】-【变换】-【绕点旋转】功能创建下图曲面,并将所有曲面进行【缝合】12、在【艺术实体】中用【有界平面】创建下图平面,并【缝合】。13、在XY平面创建如下草图。

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