doc文档 如何操作Vray渲染器系统

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摘要:下面介绍V-Ray渲染器系统卷展栏中的参数设置。在这个卷展栏中,可以设置多种VRay参数,如图所示。一、(渲染区域划分)区域:在该区域中可以设置渲染区域(块)的各种参数。渲染块的概念是VRay分布式渲染系统的精华部分,一个渲染块就是当前渲染帧中被独立渲染的矩形部分,它可以被传送到局域网中其他空闲机器中进行处理,也可以被几个CPU进行分布式渲染。该区域中的参数如图所示。模型云 1.渲染块宽度:当选择分割方法为大小模式的时候,以像素为单位确定渲染块的最大宽度。在选择分割大小为计数模式的时候,以像素为单位确定渲染块的水平尺寸。2.渲染块高度:当选择分割方法为大小模式的时候,以像素为单位确定渲染块的最大高度。在选择分割方法为计数模式的时候,以像素为单位确定渲染块的垂直尺寸。3.序列:确定在渲染过程中块渲染进行的顺序。如果场景中具有大量的置换贴图物体、VRayProxy或VRayFur物体,默认的三角形次序是最好的选择,因为它始终采用一种相同的处理方式,在后一个渲染块中可以使用前一个渲染块的相关信息,从而加快渲染速度。4.反向排序:激活的时候,按照与前面设置的排序的反方向进行渲染。5.上次渲染:该参数确定在渲染开始的时候,在VFB窗口中以什么样的方式处理先前渲染图像。系统提供了如图所示的方式。模型云 (1)无变化:VFB窗口不发生变化,保持和前一次渲染图像相同。(2)交叉:每隔2个像素图像被设置为黑色。(3)场:每隔一条线设置为黑色。(4)变暗:图像的颜色设置为黑色。(5)蓝色:图像的颜色设置为蓝色。模型云

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